「マジシャンズ・チョイス」と「エキボック」

<エキボック・メソッドの説明>

トップマジシャンやメンタリストの頭脳とセットで繰り返し登場するテクニックが 1 つあります。

紙の上では、それは一見、非常にシンプルです。しかし、実際には、最も多層的で、説得力を持って実行するのが難しいフォースの 1 つです。

それは、マジシャンズ・チョイスとも呼ばれる、「エキボック・フォース」です。

ほとんどのマジシャンはこのフォースについて知っていますが、それを最大限に活用している人はごくわずかです。

マジック界の偉大な先人たちは、このフォースを探求し、その考えをコミュニティで共有してきました。
その中には、この言葉の正しい発音を明確にするために、遊び心あふれるビデオを録画した伝説のマックス・メイヴンもいます。
https://youtu.be/W00_sVz2yBo?si=Nme1Wd3Zo-5gW5cm

⇒各国でいろいろな発音がされています。英語では「エクイヴォーク」
⇒日本では「エキボック」でいいと思います。

(最近では、英国のメンタリスト、ヘクター・チャドウィックの作品にも、このテーマに関する素晴らしい洞察が見られます。面白いことに、チャドウィックもこのテクニックの発音についてブログ記事を書いています。)

では、「エキボック・フォース」とは一体何なのでしょうか?

これは、道具を一切使用せず、セリフと観客とのやり取りのみに頼って、セットにある任意のアイテムをフォースする方法です。
ほとんどの場合、これは、単一の選択肢から選択するのではなく、そのアイテムに絞り込むプロセスを通じて行われます。

<キーワード>

エキボック・フォースの最も古典的なアプローチは、「keep(残す)」または「eliminate(排除する)」という言葉を使用することです。
この手法を使ってカードをフォースするマジシャンを見たことがあるでしょう。
このフォースでは、絵札をフォースするほうが簡単です。
なぜでしょうか?理由は簡単です。
セットが小さいため、絵札の中から選択肢を絞り込むのが簡単だからです。

最も簡単な形は、次のように想像してみてください。
マジシャンは、想像上のカードのデックを持ち、それを数字のカードと絵札に分けます。
そして、観客に 1 枚を指名してもらいます。
観客が指名したカードが何であっても、マジシャンは、そのセットを「残す」か「排除する」かを選択して、絵札に絞り込むことができます。

おそらく、エキボックフォースの背後にある重要なツールの 1 つ、つまり曖昧な言葉遣いに気づいたでしょう。
マジシャンが観客に何かを選ぶよう依頼した場合、そのアイテムだけを排除するのは不自然です。
しかし、観客に 1 枚を選ぶよう依頼しただけなら、観客はマジシャンがプロセスをどこへ導いているのか気付かないままです。
このフォースをより強力でより欺くものにする巧妙な方法はたくさんあります。

しかし、ここで一旦立ち止まってみましょう。
なぜなら、残念ながら、多くのマジシャンはここで立ち止まってしまうからです。
そして、あなたがこの文章を読んでいるということは、このテクニックを最大限に活用したいと考えているからです。

エキボック・フォースは、適切なタイミングで「残す」や「排除する」という言葉を使うだけではありません。それは、カードを手の中に隠して、それを露出しないように指を閉じておくことを気にしないのと同じようなものです。

マジックのあらゆるテクニックと同様に、フレーミング、タイミング、スクリプトなど、さまざまな要素を慎重に組み合わせることで、最大限の効果を引き出すことができます。
道具を使用しないテクニックやフォースには、ほとんど練習の必要がないように見えるという問題があります。
しかし、それは大きな間違いです。「道具不要」、「手を使わない」、「セルフワーキング」は、そのテクニックが簡単であることを意味するものではありません。
これらは単なるマーケティングのキャッチフレーズに過ぎません。
この練習では、手先の器用さは必要ありませんが、現象の構築、観客の管理、どのツールをいつ使うべきかを把握することが非常に重要になります。
さらに深く掘り下げてみましょう。

<その他の重要な要素>

前述したように、曖昧な表現は重要なツールの一つです。もうひとつはタイミングです。

一部のマジシャンは、フォースを実行しながら、その文章を自然に完成させるよう、言葉のタイミングを計っています。
「カードには 2 種類あります。絵札と数字札です。・・・あなたが選んだカードを使用します。」

そうすることで、観客が「数字」と「使用します」の間に、望ましい答えを言うように仕向けるのです。
どのように? 観客を温めて、答えを素早く積極的に出せるようにし、観客を引き込み、素早く答えるようプレッシャーをかける、という組み合わせです。
これを「ハンギング・センテンス」と呼びます。これは、空中に浮かんでほとんど止まったまま、正しい結果に進むフレーズのことです。
このフォースを機能させる 3 つ目の、そして最後の基本的なツールは、フレーミングの使用です。
目に見えないデックを使って単にカードの選択肢を提示する(かなり怠惰なアプローチ)代わりに、排除のプロセスをより広い物語に組み込むことで、フレーミングを改善することができます。
場合によっては、別の物語を使用することで、トリックのプレゼンテーションや雰囲気を改善し、フォースをより欺くものにすることができます。
これは、例えば、一連のアイテムが破棄される場合などに特に当てはまります。
これにより、強力な曖昧さが加わります。マジシャンは、破棄を免れたアイテムに絞り込んでいるのか、それとも破棄されたアイテムに絞り込んでいるのか?

この種のフレーミングは、曖昧さを深め、より欺く台本、より豊かな物語、そして全体としてより強力な現象を生み出す余地を生み出します。
それだけでなく、このテクニックは特定の道具を使用しないため、その最大の強みはシンプルさ(実際にはその逆ですが)ではなく、汎用性にあるかもしれません。
事実上、あらゆる道具や、ほぼあらゆるパフォーマンス環境で使用できるのです。
曖昧な言葉、未完成の文章、フレーミングは、エキボック・フォースを成功させる 3 つの最も重要なツールです。
幸いなことに、発見すべきことはまだたくさんあります。

<エキボックのアップグレード>

エキボック・フォースは、必ずしもトランプである必要はなく、あらゆるアイテムを使って実行することができます。
アイテムが異なれば、その現象のためのフレーミングや物語の種類も異なりますが、取り除く/残すの種類も異なります。
例えば、アイテムを取り除く場合、食べるもの、ポケットに入れるもの、破棄するもの、次のトリックで驚くべき役割を果たすものなど、さまざまなものがあります。

つまり、環境やフレーミングだけでなく、使用するアイテムにもこのテクニックを適応させる必要があるでしょう。

エキボック・フォースは、カード、コイン、日常的なアイテムなど、さまざまなアイテムに使用できる汎用性の高いテクニックです。
しかし、その柔軟性によって怠けてはいけません。
黄金律は、アイテムがフレーミングを形作る、ということです。

これはこのテクニックだけに限ったことではなく、ほとんどのテクニックに当てはまります。
テクニックを、現象に付け加えるものとは考えずに、現象から自然に生まれるもの、その過程で独自の用語、フレーミング、動機付けを獲得するものとして捉えるほうがよいでしょう。

また、フォースをどのように活用し、どのように抜け出すかを模索することも重要です。
しかし、最も重要なことは、しっかりとした台本を用意し、それを完全に覚えておくことです。
十分な台本に頼っていない場合や、言葉だけを残して残りは即興でやるという姿勢で臨むと、話し過ぎになる傾向があります。
そうすると、観客に疑いを抱かせることになります。

ここでの黄金律は、フォースはルーティンの全体的なトーンと調和し、それまでの部分と矛盾してはならないということです。
観客がいくつかの真に自由な選択を経験した後、最後の選択が突然エキボックによって強制(フォース)された場合、それは不調和に感じられるでしょう。
これは重要なポイントにつながります。
一連の選択の最後にエキボック・フォースを配置することは避けたほうがよいでしょう。
この考えは直感に反するかもしれません。特に、マジシャンが最初に習得するテクニックの一つは、3つのアイテムの中から1つを絞り込むことだからです。

これは最も一般的な構造です。
3つのアイテムを見せ、「2つ選んでください」と観客に求め、フォースしたアイテムが残るか、あるいは「1つ渡してください」と続けて、必要に応じて「残す」か「排除する」かを決定します。

このアプローチは確かに有効ですが、一連の公正な選択の後に使用すると、その方法が目立ってしまいます。
ルーティンが 3 つのアイテムから始まる場合は、通常問題はありません。
しかし、より多くのアイテムの中から 3 つに絞り込んだ場合は、その不連続性に注意してください。

あなたが方法の断片について考えている間、観客は 1 つのシームレスな瞬間を体験しています。
この問題を解決するには、主に 2 つの方法があります。
1 つは、最初から適切なフレーミングを用いて、エキボックが自然にフィットするようにルーティン全体を設計する方法です。
もう 1 つは、ルーティンの早い段階でエキボックフォースを使用し、その後、他の手法に移行する方法です。

繰り返しに関する議論

この考えは、もう 1 つの重要な考慮事項である「繰り返し」にも関連しています。
このフォースは、連続して複数回使用することを意図したものだったのでしょうか? それはまだ議論の余地があります。

繰り返し出てくる主なアドバイスは、「怠惰にならない」ということのようです。
このテクニックは直感的にシンプルですが、より適切な手法を探す代わりに、あちこちにエキボックを散りばめたいという欲求に負けてはいけません。

好きな多段階のマジックルーティンを例にとってみましょう。
おそらく、さまざまなテクニックやニュアンスが組み合わされているでしょう。
このタイプのフォースでも、同じ層構造に従うことをお勧めします。

その点について、経験豊富なマジシャンでも驚くかもしれないことをご紹介しましょう。
エキボック・フォースを使って一連のアイテムを「絞り込む」プロセスを考えるたびに、マジシャンの間では「矛盾を避ける」ことがモットーとなっています。

つまり、最初の選択で「残す」という結果になった場合、次の選択で「排除する」という結果になってはいけません。

そうしないと、観客は矛盾に気づき、選択が公平ではないと気づいてしまうからです。
そのため、マジシャンは、詳細な台本を作成し、巧妙なフレームワークを構築するために多大な時間を費やしています。

しかし、グスタフ・クーンとアリス・パイレスによる研究論文は、かなり驚くべき事実を明らかにしました。
マジックの心理学に関する素晴らしい本を共同執筆したこの 2 人の研究者は、観客のグループに対してエキボック・フォースをテストし、予想外の成果を発見しました。
詳細については、彼らの論文を直接お読みいただくことをお勧めしますが、重要なポイントは 1 つだけ、それは「一貫性は重要ではない」ということです。
彼らの調査結果は、フォースの各段階でマジシャンがアイテムを保持したか排除したかは、実際には何の違いもなかったことを示しています。
観客は、最初の選択が保持で、2 番目の選択が排除だった場合でも、同じように驚いていました。
この研究は、2021年にロンドンで開催された The Session 大会で発表され、マジシャンたちでいっぱいの会場を驚嘆の渦に巻き込みました。

― By Giacomo Bigliardi • 22 May 2025

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